La Realtà Aumentata offre ai player del Marketing e dell’Editoria una modalità coinvolgente di presentare contenuti multimediali a clienti e lettori, rinnovando completamente il modo in cui le persone interagiscono con oggetti e prodotti cartacei come libri, riviste e cataloghi. Le ricerche più recenti che hanno confrontato l’efficacia dei contenuti per canale, hanno rilevato che la Realtà Aumentata nel Marketing è 2.5 volte più coinvolgente dei canali tradizionali come TV, Radio e Giornali.
Questi risultati offrono opportunità uniche ai professionisti del Marketing e dell’Editoria per ripensare il funzionamento dei loro canali di comunicazione in un modo più divertente.